魔兽术士2V2经验分享:术士玩家不容错过的实用攻略 魔兽世界术士升级路线

真的很伤心啊,刚刚辛辛苦苦写了一千多字的文章,结局却不知道怎么就没了。可是,我还是执意要把这篇文章发表出来。我心里想着,在JJC(竞技场)里有那么多迷茫的SS(术士职业玩家),哪怕这篇文章只能给他们带去一点点的帮助也好啊。我知道对于那些在JJC里找不到路线的SS们来说,他们是多么需要一些有用的建议和经验分享。就像我自己在玩SS这个角色的时候,也曾经在JJC里不知所措,那种感觉真的很不好受。因此我特别希望我写的物品能够成为他们的一盏小灯,哪怕灯光很微弱,也能在他们的游戏之路上照亮一点点。

在我的竞技场(JJC)经历当中,要说经验最丰富的,那肯定是22模式了。我所在的组合是术士(SS)搭配戒律牧师(戒律MS)。在竞技场中,经常会遇到各种各样的组合,像是术士(SS)与德鲁伊(D)的组合、战士与圣骑士74的组合、战士与德鲁伊(D)的组合、盗贼与法师(FS)的组合、盗贼与牧师(MS)的组合,还有盗贼与德鲁伊(D)的组合等。而我所使用的术士天赋是恶魔CC流。这种恶魔CC流天赋在面对不同组合的时候,有着不同的应对策略。比如在面对战士与圣骑士的组合时,恶魔CC流可以利用其控制技能的优势,限制战士的突进和圣骑士的治疗辅助。在应对盗贼与牧师组合时,又能够通过独特的技能机制打乱对方盗贼的偷袭节奏,同时干扰牧师的治疗法术释放。

咱们先来聊聊SSD(术士)与小D(德鲁伊)这个让我们很头疼的组合。为啥说头疼呢?就是这个组合啊,小D的腿长(机动性强),而SSD呢又能无限地吸取我们MS(牧师)的蓝量,可我们却毫无办法去阻止。那我们现在应对他们的仅有办法是什么呢?就是我们MS也得像小D那样不停地跑来跑去。我呢就给这两个人都挂上DOT(持续伤害法术),让他们两个的血量都下降。呢,不停地吸取小D的血量。这个吸血技能啊,它的伤害是不容小觑的,而且还能够缓解治疗的压力,真的是个很棒的技能。要是没有刀锋山地图中小D那种跳桥打法的话,我们还是有机会获胜的。MS要尽量和SSD保持一定距离,防止被抽蓝。在其他地图上呢,我的打法就是给SSD上好DOT之后,就全力去追小D,给他挂满一身DOT,接着就开始吸血。这时候小D就会慌张了,由于自己的血量在下降,队友的血量也在掉,而且他蓝量下降的速度也是相当快的。要是他使用激活技能,一定要第一时刻通知MS进行驱散。就这么跟他们耗,耗到他们没血没蓝。其实这个经过花费的时刻也不长,这就是一种破釜沉舟的打法,不是成功就是失败了。

要想更好地应对这个组合,我们还可以从装备选择上做文章。比如MS可以选择一些增加法术抵抗的装备,这样在面对SSD的抽蓝法术时,有一定几率抵抗,从而减少蓝量被吸取的风险。在技能释放的时机上也需要更加精准,像给对方挂DOT的时候,要选择对方处于虚弱或者没有防备的时刻,这样DOT的伤害效果会更好。,团队之间的配合也很关键,其他队友可以在适当的时候给小D和SSD制造一些干扰,让他们不能全心全意地应对MS的攻击,这也能增加我们获胜的几率。

战士74这个组合是我们的心头好,毕竟我们用这个组合的时候很少输。我对74号战士的操控很有信心,在我的操作下,他连一个大招都难以施展出来,除非他处于无敌情形。战士在杀人的时候是要开启狂暴技能的,这样能增加10%的伤害。要是他身上挂满了持续性伤害法术(DOT),那结局就可想而知了。我对付74号战士的技巧是放出宠物狗去追击他。他要是想施展大招,好啊,我就用技能让他沉默。他还想施展?那我就再次让他沉默。我是血精灵术士,我的沉默技能从哪里来的呢?这是血精灵种族的独特技能。要是他还执意施展大招,那我就用更厉害的法术招呼他,再加上语言诅咒这个技能,74号战士就很难成功施展一个大招了。只要能熬过74号战士的无敌情形,那我们基本上就离胜利不远了。关键点在于,语言诅咒这个技能一定要持续不断地施加在他身上,并且74号战士身上还要保持有其他的持续性伤害法术(DOT)。这样一来,他自己不断掉血,再加上战士那边的伤害,他肯定会非常头疼。他要是想解除这些负面情形,我就继续施加。他肯定会被搞得郁闷至极。

战士D相较于SSD来说,对我们而言要好打许多。缘故在于战士没有抽蓝的技能。我会采用打SSD的方式去应对战士D,那就是追着打,能施加的负面情形全都施加上去,对战士也同样如此。一般情况下,MS(牧师)不会让我的血量掉到一半下面内容。要是战士杀我的狗,那也没关系,MS会给我加持,再加上我点了3点恶魔韧性,这样狗就没那么容易被杀死。要知道,恶魔SS(术士)的宝宝要是没了,那就相当于没了半条命。如果战士去攻击MS,我就不管了,只管追着战士D打。由于我深信,一个杰出的MS与一个战士单挑的话,战士获胜的几率并不大。在这种战斗场景下,MS的治疗能力起着关键的影响,他们能够持续为队友提供回血等支持,从而保证战斗中的血量优势。而战士虽然有着较强的近战能力,然而面对MS的治疗和我的输出,在缺少抽蓝技能打乱对方节奏的情况下,就比较难以取得胜利。同时,我在战斗中的操作策略也很重要,及时给战士挂上各种负面情形,能够限制他的行动和输出能力,这也是我能应对战士的一个重要影响。

贼法(盗贼和法师)的组合,关键就在于他们之间的配合。这一组合的控制能力相当强,例如法师的变羊加上盗贼的致盲,效果特别恐怖。通常而言,我会把宠物(狗)的解控技能留着,用来解除自己被变羊或者我方牧师被变羊的情形。无论怎样,绝不能让他们集中火力攻击我方的任何一人。而我的徽章,那是一定要留着用来解除致盲效果的。贼法组合的双杀能力也不容小觑,要是他们的控制没有成功,那我们就稳赢了。而且,在面对贼法组合的时候,我们还要时刻留意他们的技能冷却时刻。他们的控制技能一旦处于冷却当中,那就是我们反击的大好时机。我们要充分利用这个空当,打乱他们的节奏,比如在这个时候对他们的脆皮职业发动突然袭击,让他们自顾不暇,从而无法再次组织起有效的控制和击杀。

贼D这个组合真的很让人头疼呢。贼对我造成的伤害相当高,他们的打法基本就是双双上DOT(持续性伤害法术)追着D(德鲁伊)打。通常情况下,贼都会去攻击我们这边的牧师(MS),由于他们心里清楚,想直接打死我是不可能的,有牧师在一旁治疗,想要击杀一个恶魔术士(SS)是非常困难的。不过要是单挑牧师的话,我觉得戒律牧师们应该都很清楚自己有多“硬”,在双方装备水平相近的时候,就这么互相消耗着。要是贼开启了冲动技能,可千万别犹豫,直接用群恐(“大便伺候”这里推测是一种比较诙谐的说法,可能是指术士的群恐技能)招呼他,毕竟要是让贼在冲动期间全力攻击你,那可疼得要命。就这样一直耗着,等到贼的技能都用完了,差不多也就胜利在望了。

就先说到这儿吧。我目前的角色属性是这样的,血量达到了13000,韧性为440,法术伤害在1200以上。我特别希望大家能够在游戏里萌生出更多的思路,探索出更多的玩法,毕竟这才是游戏真正的趣味源泉呀。在游戏里,每个玩家的属性组合都像是一把独特的钥匙,能够开启不同的游戏体验之门。大家根据各自的属性,发挥想象力,创新出千变万化的打法,这会让整个游戏充满无限的可能性,也能让每个参与者都沉浸在探索的高兴之中。

6区永恒之井

SS 黑夜之月神

22 2003 等级

33 1907 等级

55 1947 等级

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